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【青春三下乡】建筑工程学院赴滇池西岸开展AI文创赋能乡村振兴社会实践

来源: 校团委    时间:2026年08月31日    浏览量:

本站消息 7月中旬,建筑工程学院“滇彝印记”实践团开展为期5天的“AI文创元素开发与活化传承”主题社会实践。团队深入滇池西岸乐居村、观音山村、百草村等传统村落,探索“人工智能+全要素聚合+场景定制”的数字文创赋能乡村振兴实践路径。

实践团首站走进西山区团结街道乐居村,对“一颗印”传统民居开展复核测绘,走访已入驻的餐饮、民宿等业态,收集前期AI文创作品的商户反馈,校准彝族文化元素素材,为“彝白融合”设计确立参照基准。沿滇池西岸调研期间,团队踏勘观音山村元代古寺、宗祠及连片白族“一颗印”建筑群,采集古建细部文化符号,现场运用AI工具生成“彝白建筑融合”设计方案;走进百草村调研曲焕章故居与中医药资源,与运营企业座谈,明确文创市场化发展思路;走访杨林港村多元民居、手作工坊与湿地景观,采集年轻态文创元素;对照古莲村原始风貌,完善滨水型村落文化元素谱系。

团队集中回访各村商户,摸排药膳包装、康养产品视觉设计等B端需求,形成“设计—上架—反馈—迭代”的闭环需求框架;与观音山社区洽谈共建,现场依托AI为百草村药膳商户绘制主题包装草图,当日完成全部田野素材归档与工作复盘,明确后续创作分工。

当前滇池沿岸村落虽在政策推动下基础设施与业态升级成效显著,但普遍存在文化感知度弱、文创供给同质化、村民主体性不足等共性问题。针对痛点,团队提出并验证“AI+全要素聚合+场景定制”的文创开发路径,以“文创元素开发”替代传统“产品制造”,依托生成式AI将村落文化符号拆解为可重组的数字元素库,构建“元素即服务、设计即产品”的轻资产运营模式。目前已在乐居村完成三类场景试点,推出“瓦猫”系列IP等文创成果,将设计周期从2至3周压缩至3至5天,有效降低创作成本。

“滇池沿岸的村落不缺文化,缺的是让文化被看见、被触摸、被带走的翻译者。”团队负责人表示。作为农科院校建筑专业学子,团队既以专业视角解构传统民居营造智慧,也以乡土情怀倾听基层诉求,在田野实践中深化育人成效。

目前,团队已进入为期三周的成果转化阶段,将基于采集的数千张影像、200余组文化元素,产出“彝白一颗印”AI融合海报、“百草图谱”文创设计等系列成果,计划新学期完成结题提交,并同步筹备“互联网+”“挑战杯”等赛事申报,以“单村试点—流域联动—类型输出”的进阶路径,为AI赋能乡村振兴贡献青春力量。


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编辑:朱伯钧


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